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Activity Krazy Kritzel
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Jahr:
2016
Verlag:
Wien, Piatnik
Mediengruppe:
Spiele
Aktion | Zweigstelle | Standort 2 | Standorte | Status | Frist | Vorbestellungen | Ausleihhinweis |
Vorbestellen
|
Zweigstelle:
Stadtbibliothek
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Standort 2:
Spiele
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Standorte:
SP-K / Spiele
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Status:
Entliehen
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Frist:
01.11.2024
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Vorbestellungen:
0
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Ausleihhinweis:
|
Brett vorm Kopf für mehr Kreativität. 1000 Begriffe, eine kleine Tafel mit Gummiband, ein abwaschbarer Stift und die Zeit läuft: Blind und spiegelverkehrt auf einem Zeichenbrett, das vor die Stirn geschnallt wird, müssen Begriffe Gestalt annehmen. Gekritzel oder Kunst? Hauptsache erkennbar! Die Spieler bewähren sich als Improvisationskünstler. Die abzubildenden Begriffe sind nicht abstrakt oder kompliziert, dennoch verlangt die Aufgabe den Spielern einiges ab: Konzentration, ein ruhiges Händchen und Mut zur Blamage. Zwei Versuche und 30 Sekunden hat jeder Künstler, um sein Genie auszuleben. Ergibt die Zeichnung danach für die Mitspieler keinen Sinn, wird das Werk ohne Wertung einfach abgewischt. Wer auf Anhieb den gesuchten Begriff ermittelt, bekommt die meisten Punkte. Hier ist ausschließlich Gemaltes erlaubt. Buchstäblich mit dem Brett vorm Kopf ist Improvisationskunst gefragt, denn schließlich sollen die Begriffe Gestalt annehmen, Hauptsache erkennbar. Ziel ist, auf dem Brett vor der eigenen Stirn verschiedene Begriffe so aufzuzeichnen, dass die Mitspielenden möglichst viele davon erraten können. Wer geschickt ist und sich nicht aus der Ruhe bringen lässt, wird am Ende die meisten Punkte erzielen. Der Künstler darf weder sprechen noch gestikulieren, darf jedoch den Mitspielenden durch Kopfnicken zu erkennen geben, dass ein Teil des Begriffes richtig erraten wurde. Die Zeichnung darf weder Buchstaben noch Zahlen enthalten. Wird der gesuchte Begriff innerhalb der vorgegebenen Zeit von einem Mitspielenden erraten, wird das Spiel kurz unterbrochen. Sowohl der Künstler als auch der Mitspielende, der den Begriff erraten hat, erhalten jeweils zwei Chips. Bevor der nächste Künstler an die Reihe kommt, zählen alle ihre Chips, die sie in dieser Runde erhalten haben, zusammen. Die Ergebnisse werden notiert und die Chips gehen wieder zurück in die Tischmitte. Für 3-10 Spieler ab 8 Jahren. (Spieldauer ca. 45 Min.)
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Jahr:
2016
Verlag:
Wien, Piatnik
Beilagen:
1 Zeichenbrett, 1 Stift, 1 Filztuch, 1 Sanduhr, 20 Chips, 220 Karten, 1 Anleitung
Aufsätze:
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Systematik:
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SP-K
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ISBN:
9001890606373
Beschreibung:
Spiel
Fußnote:
Sprache Spielanleitung DE
Mediengruppe:
Spiele